מגמות הפיתוח הנוכחיות של מגרשי משחקים מקורה בסין סובבות סביב ארבעה כיוונים עיקריים: שדרוג חוויה, שילוב מודלים עסקיים, הרחבת בסיס לקוחות והעצמה טכנולוגית.
כאשר הורים ילידי שנות ה-80 וה-90 הופכים לקבוצת הצרכנים המרכזית (מהווים עד 98.5%, כשהורים ילידי שנות ה-90 מהווים 58.5%), גני שעשועים מקורים הם כבר לא רק מקומות לילדים לשחק לבד, אלא הפכו למרחבים משפחתיים מקיפים העונים על צורכי אינטראקציה{5}} של הורים{5}} חברות וצמיחה משותפת.
בשנים האחרונות, גני שעשועים מקורים הפכו מ"מקומות לקחת ילדים" מסורתיים לחלל שלישי לגידול משפחתי.
מגמה זו מציגה מספר התקדמות: סגנון סיפורי סוחף משוחזר, עם פארקי שעשועים לרכב היוצרים חוויות סוחפות, פארקים של משפחת Talking Tom בונים עולמות אגדות באמצעות תוכן IP, ומרחבים נושאים מיתולוגיים בהשראת הקלאסי של ההרים והים; מגמת אינטגרציה מרובת-פורמטים, כגון ממלכת הילדים של Zhengzhou Modoqi הכוללת למעלה מארבעים אזורים פונקציונליים נושאים; מיזוג של חינוך וצמיחה, כמו פארק פאן שיאובאו המשלב אלמנטים חינוכיים, המציע קורסים חינוכיים וחוויות תרבות סיניות; והיישום של טכנולוגיה וחינוך מדעי פופולרי, כמו מוזיאון המדע של שנחאי נאיבאו המשלב מוזיאון מדע מסורתי עם מגרש משחקים לילדים כדי ליצור מרחב חקר סוחף.
